面板有些低了,满级满信赖才的攻击力。攻击低没关系,但技能倍率也低就不行了。使得迷迭香即便有无视防御天赋,打高甲单位依旧不行。

攻击范围很大,用起来很舒服。

天赋其实挺契合的,多段伤害都能享受无视护甲效果。但二天赋就很迷,首先它和能天使的不一样,如果场上没有术士,单一个迷迭香吃不到加成,和黑的天赋类似,然而一个单人加成效果的数值却和黑的群体加成一致,数值显然是给低了(能天使的还有生命上限加成),10%~20%比较合适。

另外迷迭香是目前唯一一个无法对空的狙击,这是我漏了好几次飞机才发现的。

技能上一技能法术伤害和天赋有所冲突,不过考虑到本身攻击力不高,法伤可能还是件好事。效果还不是不错的,专三2sp也挺诱人的,偷懒可以用。

二技能是一次攻击+3次余震,且每次都有20%的概率眩晕,也就是眩晕率大约是60%,攻击间隔增加至3.15s。技能回转很优秀,眩晕效果强于天火但不够稳定,因为有三次余震,伤害不低,但碰上高甲就抛光。主要作用还是清杂+控制,把精英怪筛出来让其他干员点杀。

三技能是倍率最高的技能了,但也只有75%,加上天赋不过1.83倍,抛光线不过左右。因为是范围伤害,卡好了可以让敌人吃两次伤害,对甲以下的敌人dps近4k,可以召唤能减甲的阻挡,还是可以打甲左右的单位,但再往上就乏力了。而且存在几个问题,一是CD太长,怕频繁的高压。二是只打被阻挡的单位,容易发呆,有时需要空降阻挡,有的精英怪根本挡不住。三是怪会因为召唤的阻挡被堵在迷迭香射程外,经常需要撤掉一个才能让输出最大化。

迷迭香的技能很吃专精,否则倍率太低更容易抛光。

优点:攻击范围大,有着卓越的清杂能力,二技能范围大dps近1k还附带控制(同为大范围伤害+控制的天坠之火dps不到它的一半,控制效果也更差),回转也很优秀。三技能即使不重叠,dps也接近2k,超过了真银斩,范围伤害也必然比有攻击单位数量限制的真银斩好,减甲效果队友也能享受。在h6-4,h7-1,M8-7等图有些不错的发挥。

缺点:攻击面板不高,又是多段物理伤害,面对高甲输出衰减严重,因此二技能只能清杂,三技能虽然有一定的打高甲能力,但CD较长,又有仅攻击被阻挡单位的限制,局限性较大,清杂这个定位的可替代性也比较强。

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